

波蘭遊戲大廠 CD Projekt 今(27)日釋出 2025 年第三季財報短片並宣布,旗下科幻 RPG《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)全球累積銷量突破 3,500 萬套,在相同販售期間的表現上已全面超越《巫師3:狂獵》。
隨著本作成為 CDPR 目前的主要營收來源,也讓該公司在第三季繳出比 2024 年同期高出逾五成的亮眼成績。
CDPR 財務長 Piotr Nielubowicz 指出,《電馭叛客 2077》雖然還沒追上《巫師 3》產品生命週期累積超過 5,000 萬的歷史銷量,但前者近兩年追加的 1,000 萬套銷量,在後期展現更驚人的續航力。
財報影片同步提到,官方持續擴大《電馭叛客》觸及平台,以吸引更多新玩家,包括 2025 年 6 月推出 Switch 2《Ultimate Edition》、7 月針對蘋果硬體推出 Apple Silicon(M 系列)Mac 版,並加入 PlayStation Plus(Extra/Premium)陣容。
PS Plus 上架後,不僅帶來大量新玩家踏入夜城,也進一步推動 DLC《自由幻局》在 PlayStation 平台的銷售表現。

CDPR 公布的 2025 年第三季度財報數據同樣強勢:
Q3 營收約 3.5 億波蘭茲羅提(較去年同期成長逾五成)
Q3 淨利 1.93 億波蘭茲羅提(年增近 2 倍)
2025 年前三季累計淨利約 3.5 億波蘭茲羅提(較去年同期成長約 40%)
營收成長主要來自《電馭叛客 2077》本體、DLC《自由幻局》銷售,加上 PS Plus 授權費與 Switch 2 版的貢獻。
《電馭叛客 2077》2020 年首發時因主機版本問題飽受批評,甚至曾被索尼下架。然而經過多年重大更新與《自由幻局》大獲好評,本作早已成功翻身,如今甚至成為 CDPR 金雞主力,是業界少見從失敗反攻至大賣的案例。
財報補充,《電馭叛客 2077》續作《電馭叛客 2〉(代號:Project Orion)開發人員近期再增加 10%,CDPR 目標在 2027 年底前將團隊擴至超過 300 人,屆時將進入全面製作階段。
同時,公司仍有約一半人力投入《巫師 4》,兩大品牌將成為未來數年的主軸。

CDPR 在影片最後提到,《巫師 4》在尚未正式展開宣傳前,就已入圍今年的 TGA最受期待遊戲(Most Anticipated Game),顯示市場期待度相當高。